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"VariableTriggers (인게임 명령어)"의 두 판 사이의 차이

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2016년 1월 12일 (화) 04:16 판

일반 커맨드

  • /vtrigger - 엘리어스 vt로 변수를 다룰 수 있습니다.
    • /vtrigger ? 로 사용합니다
  • /vtrigger setloc - Aliases vt setloc Creates an Object.Variable that stores current position and orientation. This $Obj.Var may then be used in any script command argument the needs a location.
    • /vtrigger setloc [OBJECTNAME] [VARIABLENAME]
  • /vt delobj - 오브젝트와 모든 변수를 삭제합니다.
    • /vt delobj [OBJNAME]
  • /vt run - 스크립트를 실행합니다.
    • /vt run [FILE:SCRIPT] <PLAYERNAME>
    • File:Script는 @CALL 커맨드와 같은 포맷을 사용합니다. <PLAYERNAME>은 선택입니다. 만약 아무 플레이어도 지정되지 않았다면, 스크립트는 스크립트 활성화 명령을 사용한 플레이어들에게 발현됩니다.
  • /vtrigger savetriggers - 엘리어스 vt st로 트리거 데이터를 YML 파일로 저장합니다.
    • /vtrigger savetriggers
  • /vtrigger reloadtriggers - 엘리어스 vt rt로 트리거 데이터를 YML 파일에서 다시 불러옵니다.
    • /vtrigger reloadscripts
  • /vtrigger autosave - 엘리어스 vt autosave로 YML 파일에 자동 저장되는 것을 멈추거나 재개합니다.
    • /vtrigger autosave
  • /vt savevars - 엘리어스 vt sv로 모든 변수를 자동 저장을 무시하고 저장합니다.
    • /vtrigger savevars
  • /vtrigger delvar - 엘리어스 vt delvar로 모든 오브젝트와 변수를 제거합니다.
    • /vtrigger delvar [i|s|b] [OBJECT] [VARIABLE]

클릭 트리거 커맨드

  • /vtclick - 엘리어스 vtc로 새 클릭 트리거를 만들거나 이미 있는 것에 추가합니다.
    • /vtclick [SCRIPT LINE]
  • /vtclickview - 엘리어스 vtcv로 클릭 트리거의 스크립트를 봅니다.
    • /vtclickview - 보고 싶은 클릭 트리거를 클릭하라는 메시지가 나타납니다.
  • /vtclickreset - 엘리어스 vtcrest로 이미 존재하는 클릭 트리거를 리셋합니다.
    • /vtclickreset [SCRIPT LINE] - 리셋할 클릭 트리거를 클릭하라는 메시지가 나타납니다.
  • /vtclickremove - 엘리어스 vtcr로 이미 존재하는 클릭 트리거를 제거합니다.
    • /vtclickremove - 제거할 클릭 트리거를 클릭하라는 메시지가 나타납니다.
    • /vtclickremove [OPTIONALLOCATION]
    • 스크립트에서 트리거를 제거하기 위해서는 - @CMDOP vtcr <triggerloc>
  • /vtclickedit - 엘리어스 vtce와 줄 번호로 클릭 트리거의 스크립트를 수정할 수 있습니다.
    • /vtclickedit [LINENUMBER] [NEW SCRIPTLINE]

보행 트리거 커맨드

  • vtwalk - 엘리어스 vtw로 새 보행 트리거를 만들거나 이미 있는 것에 추가합니다.
    • /vtwalk [SCRIPT LINE]
  • /vtwalkview - 엘리어스 vtwv로 보행 트리거의 스크립트를 봅니다.
    • /vtwalkview - 보고 싶은 보행 트리거를 클릭하라는 메시지가 나나탑니다.
  • /vtwalkreset - 엘리어스 vtwrset으로 이미 존재하는 보행 트리거를 리셋합니다.
    • /vtwalkreset [SCRIPT LINE] - 리셋할 보행 트리거를 클릭하라는 메시지가 나타납니다.
  • /vtwalkremove - 엘리어스 vtwr로 이미 존재하는 보행 트리거를 제거합니다.
    • /vtwalkremove - 제거할 보행 트리거를 클릭하라는 메시지가 나타납니다.
    • /vtwr [OPTIONALLOCATION]
    • 스크립트에서 트리거를 제거하기 위해서는 - @CMDOP vtwr <triggerloc>
  • /vtwalkedit - 엘리어스 vtcw와 줄 번호로 보행 트리거의 스크립트를 수정할 수 있습니다.
    • /vtwalkedit [LINENUMBER] [NEW SCRIPTLINE]

이벤트 트리거 커맨드

  • /vtevent - 엘리어스 vte로 새 이벤트 트리거를 만들거나 이미 있는 것에 추가합니다.
    • /vtevent [EVENT] [SCRIPT LINE]
    • 가능한 이벤트들 - Join, Quit, PlayerDeath, EntityDeath, Respawn, EntitySpawn, BlockBreak, BlockPlaced, Interact
  • /vteventview - 엘리어스 vtev로 이벤트 트리거의 스크립트를 봅니다.
    • /vteventview [EVENT]
  • /vteventedit - 엘리어스 vtee와 줄 번호로 이벤트 트리거의 스크립트를 수정할 수 있습니다.
    • /vteventedit [EVENT] [LINENUMBER] [NEW SCRIPTLINE]
  • /vteventremove - 엘리어스 vter로 이미 존재하는 이벤트 스크립트를 제거합니다.
    • /vteventremove [EVENT]
  • /vtclear - 보류중인 트리거 생성 커맨드를 모두 지웁니다.
    • /vtclear

지역 트리거 커맨드

  • /vt setarea - 두 지점을 선택하여 큐보이드로 지역을 선택합니다.
    • /vt setarea
  • /vt definearea - /vt setarea를 이용해 큐보이드로 선택된 지점으로 지역을 정의합니다.
    • /vt definearea [AREANAME]
  • /vt getarea - 이 지역에 설정된 이름이 있다면 보여주고, 없다면 null을 반환합니다.
    • /vt getarea
  • /vtarea - 새 지역 트리거를 만들거나 이미 있는 것에 추가합니다.
    • /vtarea [AREANAME] [Enter|Exit] SCRIPTLINE]
  • /vtareaview - 이미 있는 지역 트리거의 스크립트를 봅니다.
    • /vtareaview [AREANAME] [Enter|Exit] [PAGE]
  • /vtareaedit - 엘리어스 vtae과 줄 번호로 지역 트리거의 스크립트를 수정할 수 있습니다.
    • /vteventedit [AREA] [ENTER|EXIT] [LINENUMBER] [NEW SCRIPTLINE]
  • /vtarearemove - 지정한 지역에 다른 트리거가 없다면, 모든 입/퇴장 트리거를 제거합니다.
    • /vtarearemove[AREANAME] [Enter|Exit]
  • /vtrigger arealist - 엘리어스 /vt arealist로 커맨드 트리거의 목록을 봅니다.
    • /vtrigger arealist [WORLD] [AREA]
    • 인수를 설정하지 않았다면 모든 월드의 지역 트리거가 표시됩니다. 월드만 제시된 경우 그 월드의 모든 지역 트리거가 표시됩니다. 월드와 지역이 제시된 경우, 그 지역에 대한 자세한 내용이 표시됩니다.

커맨드 트리거 커맨드

Create triggers that run script when a player types a /command. You can make some extra things happen when players type commands like /heal or you can create your very own commands like /foobar or /setquest

  • If you are extending the functionality of an existing /command
    • Override Should be false
    • Permission Should match whatever permission is neaded for this /command
  • If you are overideing an existing /command with your own functionallity
    • Override Should be true
    • Permission Should match whatever permission is neaded for this /command
  • If you are creating a new /command of your own
    • Override Should be true
    • Permission Can be whatever you want it to be or empty if you want everyone to have access. Be sure to add your permission.node to your Permissions YML or Group YML
  • /vtcommand - Aliase - /vtcmd Creates a new Command Trigger or adds script to an existing Command.
    • /vtcommand [COMMAND] [SCRIPTLINE]
  • /vtcommandoverride - Aliase - /vtcmdo Set override to true | false.
    • Usage: /vtcommandoverride [COMMAND] [TRUE|FALSE]
    • By default the Override is set to false.
    • If Override is set to true will override an existing /command or if no command exists will let you create your own /command. If it is false the normal ingame command will function as normal.
  • /vtcommandpermission - Aliase - /vtcmdp Set or Remove Permission needed for this Command Trigger.
    • Usage: /vtcommandpermission [COMMAND] [PERMISION.NODE|REMOVE]
    • By default the Permission is not set. Anyone can use this command.
    • If you provide a permission.node then player will need that permission to use this command trigger. To remove the permission.node type Remove as the argument
  • /vtcommandremove - Aliase - /vtcmdr Removes an existing Command Trigger.
    • Usage: /vtcommandremove [COMMAND]
  • /vtcommandview - Aliase - /vtcmdv Views the script on an existing Command Trigger.
    • Usage: /vtcommandview [COMMAND]
  • /vtcommandedit - Aliase - /vtcmde Edit a line of script on an Command Trigger.
    • Usage: /vtcommandedit [COMMAND] [LINENUMBER] [NEW SCRIPTLINE]
  • /vtrigger cmdlist - Aliase - /vt cmdlist Display a list of Command Triggers.
    • Usage: /vtrigger cmdlist [OPTIONALNAME]
    • If no argument is provided, a list of command triggers is displayed. If the name of a command trigger is provided then details on that command is displayed.