마히커에서는 반달을 방지하기 위해 비 로그인 사용자의 편집을 제한하고 있습니다. 기여하시려면 로그인하세요.

밤딸기 마인크래프트 서버/공지

마인크래프트 세계를 여행하는 히치하이커를 위한 안내서
이동: 둘러보기, 검색

밤딸기 서버의 공지사항을 게시합니다. 공식 통합 채팅 및 실시간 공지는 이쪽으로.

공지사항

2015년 11월

  • 17일 - 새벽 작업 도중 옛날 백업을 수동으로 지우는 명령어를 서버 프로그램 디렉토리에 입력해 버렸습니다. 중간에 에러가 나오는 것을 보고 황급히 취소를 했지만 이미 많이 지워진 상태라 11월 6일자의 서버 백업을 복원했습니다. 맵 데이터는 작업 도중의 백업이 있기 때문에 지장이 없으나, Factions 데이터가 11월 6일자로 롤백이 되었습니다. 롤백된 데이터는 보상해 드릴 것이며, 이 외에 추가로 롤백된 것이 있다면 관리자에게 알려주시기 바랍니다.
    • 백업 방식이 또 바뀌었습니다. 쉘 명령어 중개 기능을 하는 플러그인도 병신이었기 때문에 다량의 불량 백업이 발생했습니다(백업이 완료되기 전에 사본을 삭제함). 하지만 세션 외부에서 직접 명령어를 입력할 수 있는 방법이 있어서 그것을 사용하게 되었습니다. 이것으로 아무 플러그인 없이 서버 단독으로 안정적인 백업이 가능합니다. 서버 소프트웨어의 리소스 사용을 안 하기 때문에, 백업 시 미약한 퍼포먼스 향상이 있을 것입니다.

2015년 10월

  • 31일 - Twilight Forest와 퍼포먼스 저하의 상관관계가 밝혀져 활동중인 유저들의 동의를 얻어 제거를 진행했습니다. 차후 발생할지 모르는 문제를 예방하기 위해 현세에 있는 황혼의 숲 관련 블록을 모두 제거했습니다. 지하에 방치된 것들이 많아 그런 용도에 사용하는 새로운 모드를 관리자 클라이언트에 새로 도입했습니다. 팅커, 가구 추가 모드는 시험 결과 퍼포먼스가 많이 떨어지기 때문에 잠정 보류되었습니다. 현재 서버 버전은 1517, 클라이언트 버전은 1448 유지합니다. 그 외 업데이트가 존재하는 기타 모드들을 업데이트 했습니다. Forestry는 버전 4가 나왔지만 일부 의존하는 모드가 4 API 대응을 하지 않기 때문에 3.6 버전의 최신까지만 업데이트 했습니다.
  • 31일 + - 이제 RealTrainMod가 정상 작동합니다. 빠른 시일 내에 노선 운용을 개시하도록 하겠습니다. 서버의 맵 데이터 백업 처리 방식이 바뀌었습니다. 기존 방식이 모두 플러그인 또는 모드에 위임하는 방식이었다면, 쉘 명령어 중개 기능을 하는 플러그인 도입으로 인해 98% 정도 서버 소프트웨어의 리소스 의존을 줄였습니다. 퍼포먼스 향상에 도움이 될 거라 생각합니다.

2015년 8월

  • 16일 - 보트에 탑승한 채 서쪽으로 이동하면 청크 로딩이 되다 말아 심연으로 떨어지는 문제가 있었습니다. 보트에서 내리면 다시 돌아오지만 그래도 플레이에 지장을 주기 때문에 서버 프로그램 업데이트를 진행했습니다. 현재 서버 버전은 1481입니다. 클라이언트는 차후에 업데이트 됩니다.

2015년 7월

  • 1일 - 2세대 맵을 1.6.4 -> 1.7.10 으로 옮기면서 한번 박살냈었다가 박살 안 나는 방법을 찾았기에 시도했습니다. 에러 로그 없이 깨끗하게 만드려고 14시간을 맵 데이터를 붙잡고 씨름을 했지만 박살이 안 날뿐, 내부적인 문제가 더러 발견되어 메인으로 굴릴 시 예기치 못한 오류가 생길 가능성이 충분하기 때문에(테스트 과정에서 세 번 깨짐) 2세대 맵은 관상용으로만 두는 것으로 결론이 났습니다. 진영 자산 환불 등은 모두 없던 일입니다. 기존 맵에서 평소처럼 플레이 하시면 됩니다. 클라이언트가 버전업 되었으니 업데이트를 필히 하셔야 합니다.
    • Buildcraft가 제거되면서 서버 퍼포먼스가 향상되는 대신, 플레이어들이 파이프가 없어 고통받았기 때문에 써멀 다이내믹스를 추가했습니다. 이 과정에서 잘 사용을 안 하는 ObsidiPlates와 Factorization이 삭제되었습니다. 다이내믹스가 Buildcraft 대비 퍼포먼스에 어떤 영향을 끼칠지는 운용하면서 알아보겠습니다.
  • 23일 - CoFH 관련 모드들이 업데이트 되었기 때문에 업데이트를 했습니다. 더불어 옵티파인도 새 버전이 나왔기 때문에 업데이트를 하였고, 메인 이슈였던 'RTM 열차 사용시 Ticking Entity 크래시 발생'은 RTM 버전이 올라갔지만 여전히 존재하기 때문에 아직도 열차 사용은 불가능합니다.
    • 이보다 한참 전에 따로 공지 안한 잠수함 패치가 있었습니다. 서버 내부 I/O 관련이기 때문에 굳이 패치로그를 기록하지 않습니다.
  • 25일 - 옵티파인 새 버전에 문제가 있어 크래시가 발생했었습니다. 업데이트 검증을 제대로 안 한 제 잘못입니다. 죄송합니다. 별 다른 업데이트는 없고, 옵티파인을 원래 쓰던 버전으로 한 단계 다운그레이드 했습니다. 테스트 환경에서는 옵티파인 HD를 사용하기 때문에 검증이 부족했습니다. 이런 일이 없도록 주의하겠습니다. 더불어 직접 옵티파인을 업데이트 해도 같은 문제가 생기기 때문에, 가능한 모드팩의 버전으로 구동해 주시길 바라겠습니다.

2015년 6월

  • 29일 - 7월부터 예전 맵이 복구되어 현재 맵을 대체합니다. 기존 건물은 요청시 재배치 가능합니다. 기존 재산은 그대로 남으며, 진영 자산은 환불됩니다. 그 외 추가사항은 업데이트 후 공지합니다.